« Attention, des squelettes là-bas ! »
« Tire un flèche dans celui qui brille ! »
KABOOM

La magie nécromantique permet de transformer des ossements pour former des squelettes animés et obéissants. Il arrive que certains rituels plus puissants imbibent les carcasses d’une telle quantité d’énergie négative qu’elle doive être canalisée dans les os au moyen de runes, qui luisent d’un éclat malsain.
Why add runic skeletons to an encounter?
To give a boost to an enemy that is iconic but weak
To surprise your players and urge them to adapt
Tactical advice
Stats
Runic Skeleton
Mort-vivant de taille M, loyal mauvais Classe d’Armure 15 (restes d’armure) Points de Vie 19 (3d8 + 6) Vitesse 9 m
FOR
10(+0)
DEX
14(+2)
CON
15(+2)
INT
6 (-2)
SAG
8(-1)
CHA
5 (-3)
Vulnérabilités aux dégâts contondants Immunités aux dégâts poison Immunités aux conditions épuisement, empoisonné Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 9 Langues Comprend les langues qu’il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler Puissance 1/2 (100 PX) Runes. Lorsque le squelette runique meurt, il explose en un nuage d’énergie nécrotique. Chaque créature vivante présente dans un rayon de 1,50 mètre autour du squelette doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 10, ou subir (1d6) dégâts nécrotiques et être étourdi pendant 1 tour. En cas de réussite, la créature ne subit que la moitié des dégâts.
Image credits
- Marang River Skeleton, Jack Wang